# Grimoire > Découvrez Grimoire, un jeu de rôle médiéval-fantastique où réalisme, magie et intrigues s’unissent pour façonner le monde de Grimm. Ce manuscrit renferme l'histoire d'un univers qui s’ouvre à vous : royaumes, batailles, intrigues politiques et légendes oubliées, s'étendant sur près de deux millénaires. Grimoire vous plonge au cœur d’un monde vivant, pensé pour nourrir vos péripéties de jeu de rôle. Venez donc vous façonner d'inoubliables souvenirs! Inspiré par l’histoire et le folklore du monde réel, l’univers de Grimm évolue au fil des siècles. Des royaumes qui se fondent et s’effondrent, des cultures qui s’entrelacent, des guerres et calamités gravées dans la mémoires des peuples, et une magie mystérieuse qui transcende la réalité. Les récits s’ancrent dans une cohérence riche et épique, qui crée un grand éventail de cadres géographiques et historiques. - Auteurs : Arthur Holliger, Oscar Holliger - Langue : français - Contact : contact@grimoirejdr.ch (Bienne, Suisse) - Communauté : https://www.instagram.com/grimoirejdr/, https://discord.gg/2SZcYPk3ab, https://www.patreon.com/cw/Grimoirejdr - Recherche dans le wiki : https://grimoirejdr.ch/moteur/?q=… ## Pages principales - [Accueil](https://grimoirejdr.ch/) : Découvrez Grimoire, un jeu de rôle médiéval-fantastique où réalisme, magie et intrigues s’unissent pour façonner le monde de Grimm. - [Cartes Chaos](https://grimoirejdr.ch/cartes-chaos/) : Les cartes Chaos du Grimoire ne sont pas encore conçues, nous vous invitons de jouer avec un paquet de carte classique pour le moment. - [Contact](https://grimoirejdr.ch/contact/) : Une question sur Grimoire ? Contactez l’équipe et plongez dans l’univers médiéval-fantastique du continent de Grimm. - [Glossary](https://grimoirejdr.ch/glossary/) : [glossary] - [L’histoire](https://grimoirejdr.ch/lhistoire/) - [Le jeu](https://grimoirejdr.ch/jeu/) - [Moteur](https://grimoirejdr.ch/moteur/) ## Règle du Jeu - [Règles de Grimoire](https://grimoirejdr.ch/wiki/regles-de-grimoire/) : Principes de bases Vous pouvez ensuite suivre l’ordre des pages pour apprendre le fonctionnement du jeu, ou directement consulter les articles ci-dessous… ### Maître de Jeu - [Comment gérer les mécaniques de jeu](https://grimoirejdr.ch/wiki/comment-gerer-les-mecaniques-de-jeu/) : Gérer les Défis et la Chance En tant que Meneur de Jeu, vous serez amené à demander aux joueurs différents types de Défi qui mettront à l’épreuve leurs… - [Comment élaborer son histoire](https://grimoirejdr.ch/wiki/comment-elaborer-son-histoire/) : Scénario L’élaboration du scénario représente pour le Meneur de Jeu une grande part du travail de préparation. Une histoire bien ficelée va permettre de… - [Comment mettre en place une partie](https://grimoirejdr.ch/wiki/conseils-dorganisation/) : Organisation Préparation Tout d'abord il sera primordial de trouver un lieu adapté. Vous devrez chercher un lieu calme, propice à de longues sessions sans… - [Meneur de Jeu](https://grimoirejdr.ch/wiki/meneur-de-jeu/) : Le rôle de Meneur de Jeu peut être à la fois plaisant et exigeant. C’est en effet lui qui aura la charge d’incarner tout un univers dont il contera… ### Mécanique de jeu › Compétence - [Science](https://grimoirejdr.ch/wiki/science/) : Alchimie Donne la capacité de concocter différents types de préparations utiles sous forme de potions, d’huiles, d’onguents, de poudres… Vous saurez comment… - [Savoir-faire](https://grimoirejdr.ch/wiki/savoir-faire/) : Travail des Aliments Dote d’une grande sensibilité gustative, ainsi que la capacité à concocter de délicieux mets à partir des ingrédients à disposition… - [Milieu Naturel](https://grimoirejdr.ch/wiki/milieu-naturel/) : Notions de la Faune Accorde à votre personnage une affinité particulière envers les autres espèces animales, et vous permet ainsi d’en connaître les… - [Maîtrise des Arcanes](https://grimoirejdr.ch/wiki/maitrise-des-arcanes/) : La magie s’exprime différemment selon les individus et il existe une multitude d’écoles, en réalité les applications sont tellement vastes qu’il vous faudra… - [Faveurs Mythiques](https://grimoirejdr.ch/wiki/faveurs-mythiques/) : Ceux qui la pratiquent agissent comme des intermédiaires d’une entité mythique ou divine à laquelle ils se vouent. Il peut donc s’agir de pouvoirs conférés… - [Discrétion](https://grimoirejdr.ch/wiki/discretion/) : Escamotage Attribue à votre personnage une habileté particulière pour la dissimulation. Vous serez ainsi capable par votre adresse de dérober subtilement un… - [Culture](https://grimoirejdr.ch/wiki/culture/) : Art Accorde une forte affinité pour les considérations esthétiques et artistiques. Qu’il s’agisse d’arts visuels tels que la peinture ou la sculpture, d’arts… - [Contact Social](https://grimoirejdr.ch/wiki/contact-social/) : Éloquence Confère à votre personnage une certaine aisance dans l’art de discourir, il sera capable de donner le ton lors des conversations. Vos brillantes… - [Connexion Primordiale](https://grimoirejdr.ch/wiki/connexion-primordiale/) : Il s’agit d’une magie omniprésente qui émane de l’environnement qui est pratiquée par ceux qui ont le don de créer un lien sensible entre eux et le monde, ce… - [Athlétisme](https://grimoirejdr.ch/wiki/athletisme/) : Acrobatie Dote votre personnage d’une adresse remarquable. La grande maîtrise de votre corps vous permet de réaliser les mouvements les plus complexes avec… - [Art Martial](https://grimoirejdr.ch/wiki/art-martial/) : Arsenal du Corps Le combat à main nue est incontestablement la plus ancienne forme d’art martial pratiquée par tous les peuples au travers des âges, chacun à… - [Magie](https://grimoirejdr.ch/wiki/magie/) : Une force de l’imaginaire Dans l’univers de Grimm, la magie est un processus de transformation de la réalité motivé par l’imaginaire, dès lors que celui-ci… - [Compétences](https://grimoirejdr.ch/wiki/competences/) : Fonctionnement Compétences et Talents Les Compétences sont des savoir-faire qui améliorent vos chances de réussite lors d’un Défi. Ces bonus prennent la forme… ### Mécanique de jeu › Création de personnage - [Origines ethniques et sociales](https://grimoirejdr.ch/wiki/origines-ethniques-et-sociales/) : Races Définir sa race Votre race conditionne la manière dont vous serez perçu et vos interactions avec le monde. Vous pourriez par exemple parler une ou… ### Mécanique de jeu › Création de personnage › Classe - [Voleur, Voleuse](https://grimoirejdr.ch/wiki/voleur-voleuse/) : Voleur, Voleuse (Classe) : Apprenti Compagnon Expert Discrétion Athlétisme Discrétion Athlétisme Discrétion Athlétisme Art Martial +1 Furtivité +2 Furtivité… - [Sorcier, Sorcière](https://grimoirejdr.ch/wiki/sorcier-sorciere/) : Sorcier, Sorcière (Classe) : Apprenti Compagnon Expert Maîtrise des Arcanes Milieu Naturel Maîtrise des Arcanes Milieu Naturel Maîtrise des Arcanes Milieu… - [Soldat, Soldate](https://grimoirejdr.ch/wiki/soldat-soldate/) : Soldat, Soldate (Classe) : Apprenti Compagnon Expert Art Martial Athlétisme Art Martial Athlétisme Art Martial Athlétisme Contact Social +1 Endurance +2… - [Scribe](https://grimoirejdr.ch/wiki/scribe/) : Scribe (Classe) : Apprenti Compagnon Expert Culture Contact Social Culture Contact Social Culture Contact Social Science +1 Linguistique +2 Linguistique +2… - [Saltimbanque](https://grimoirejdr.ch/wiki/saltimbanque/) : Saltimbanque (Classe) : Apprenti Compagnon Expert Athlétisme Contact Social Athlétisme Contact Social Athlétisme Contact Social Culture +1 Acrobatie +2… - [Rôdeur, Rôdeuse](https://grimoirejdr.ch/wiki/rodeur-rodeuse/) : Rôdeur, Rôdeuse (Classe) : Apprenti Compagnon Expert Art Martial Milieu Naturel Art Martial Milieu Naturel Connexion Primordiale Art Martial Milieu Naturel… - [Prostitué, Prostituée](https://grimoirejdr.ch/wiki/prostitue-prostituee/) : Prostitué, Prostituée (Classe) : Apprenti Compagnon Expert Contact Social Discrétion Contact Social Discrétion Contact Social Discrétion Athlétisme +1… - [Prêtre, Prêtresse](https://grimoirejdr.ch/wiki/pretre-pretresse/) : *Choisir un Talent parmi ceux proposés pour la compétence Faveurs Mythiques. - [Pourfendeur, Pourfendeuse de monstres](https://grimoirejdr.ch/wiki/pourfendeur-pourfendeuse-de-monstres/) : Pourfendeur, Pourfendeuse de monstres (Classe) : Apprenti Compagnon Expert Art Martial Milieu Naturel Art Martial Milieu Naturel Art Martial Milieu Naturel… - [Pirate](https://grimoirejdr.ch/wiki/pirate/) : Pirate (Classe) : Apprenti Compagnon Expert Athlétisme Art Martial Athlétisme Art Martial Milieu Naturel Athlétisme Art Martial Milieu Naturel Savoir-faire +1… - 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[Duelliste](https://grimoirejdr.ch/wiki/duelliste/) : Duelliste (Classe) : Apprenti Compagnon Expert Art Martial Athlétisme Art Martial Athlétisme Art Martial Athlétisme Contact Social +1 Arsenal du Spécialiste… - [Druide](https://grimoirejdr.ch/wiki/druide/) : Druide (Classe) : Apprenti Compagnon Expert Milieu Naturel Culture Milieu Naturel Culture Connexion Primordiale Milieu Naturel Culture Connexion Primordiale… - [Dresseur, Dresseuse](https://grimoirejdr.ch/wiki/dresseur-dresseuse/) : Dresseur, Dresseuse (Classe) : Apprenti Compagnon Expert Milieu Naturel Athlétisme Milieu Naturel Athlétisme Milieu Naturel Athlétisme Art Martial +1 Notions… - [Courrier](https://grimoirejdr.ch/wiki/courrier/) : Courrier (Classe) : Apprenti Compagnon Expert Milieu Naturel Athlétisme Milieu Naturel Athlétisme Culture Milieu Naturel Athlétisme Culture Discrétion +1… - [Colporteur](https://grimoirejdr.ch/wiki/colporteur/) : Colporteur (Classe) : Apprenti Compagnon Expert Contact Social Athlétisme Contact Social Athlétisme Contact Social Athlétisme Culture +1 Éloquence +2… - [Chevalier](https://grimoirejdr.ch/wiki/chevalier/) : Chevalier (Classe) : Apprenti Compagnon Expert Art Martial Athlétisme Art Martial Athlétisme Culture Art Martial Athlétisme Culture +1 Arsenal du Combattant… - [Chasseur, Chasseuse de primes](https://grimoirejdr.ch/wiki/chasseur-chasseuse-de-primes/) : Chasseur, Chasseuse de primes (Classe) : Apprenti Compagnon Expert Art Martial Contact Social Art Martial Contact Social Art Martial Contact Social Discrétion… - [Chaman, Chamane](https://grimoirejdr.ch/wiki/chaman-chamane/) : Chaman, Chamane (Classe) : Apprenti Compagnon Expert Maîtrise des Arcanes Connexion Primordiale Maîtrise des Arcanes Connexion Primordiale Maîtrise des… - [Brigand](https://grimoirejdr.ch/wiki/brigand/) : Brigand (Classe) : Apprenti Compagnon Expert Art Martial Contact Social Art Martial Contact Social Athlétisme Art Martial Contact Social Athlétisme +1 Arsenal… - [Barde](https://grimoirejdr.ch/wiki/barde/) : Barde (Classe) : Apprenti Compagnon Expert Culture Contact Social Culture Contact Social Culture Contact Social Savoir-faire +1 Art +2 Art +1 Histoire +2… - [Barbare](https://grimoirejdr.ch/wiki/barbare/) : Barbare (Classe) : Apprenti Compagnon Expert Athlétisme Art Martial Athlétisme Art Martial Athlétisme Art Martial Faveur Mythique +1 Puissance +2 Puissance +1… - [Aubergiste](https://grimoirejdr.ch/wiki/aubergiste/) : Aubergiste (Classe) : Apprenti Compagnon Expert Contact Social Savoir-faire Contact Social Savoir-faire Contact Social Savoir-faire Culture +1 Réseau +2… - [Assassin](https://grimoirejdr.ch/wiki/assassin/) : Assassin (Classe) : Apprenti Compagnon Expert Discrétion Art Martial Discrétion Art Martial Discrétion Art Martial Athlétisme +1 Espionnage +2 Espionnage +2… - [Artisan, Artisane](https://grimoirejdr.ch/wiki/artisan-artisane/) : *Repartir les points parmi les Talents proposés pour la Compétence Savoir-faire. - [Artificier, Artificière](https://grimoirejdr.ch/wiki/artificier-artificiere/) : Artificier, Artificière (Classe) : Apprenti Compagnon Expert Savoir-faire Science Savoir-faire Science Savoir-faire Science Art Martial +1 Alchimie +2… - [Alchimiste](https://grimoirejdr.ch/wiki/alchimiste/) : Les alchimistes gagnent leur vie en préparant des filtres et des potions contre de l’or. Ils se passionnent pour l’expérimentation et rêvent d’en découvrir… - [Agent](https://grimoirejdr.ch/wiki/agent/) : Agent (Classe) : Apprenti Compagnon Expert Discrétion Contact Social Discrétion Contact Social Discrétion Contact Social Art Martial +1 Espionnage +2… - [Créer son Personnage](https://grimoirejdr.ch/wiki/creer-son-personnage/) : Histoire et Personnalité Écrire votre histoire Afin d’être plus à même de pouvoir incarner votre personnage, vous aurez besoin de définir son caractère et sa… ### Mécanique de jeu › Création de personnage › Histoire - [Tableaux d’historique](https://grimoirejdr.ch/wiki/tableaux-dhistorique/) : Commencez par l’événement : le D10 en définit l’aspect global (premier tableau), le D8 en désigne l’aspect distinctif (les différents panneaux), et le D4… ### Mécanique de jeu › Équipement - [Outils](https://grimoirejdr.ch/wiki/outils/) : Outils (Équipement) : Alambique de précision Accorde +2 pour distiller une potion. Arbre millénaire Accorde un D4 pour se connecter à la forêt. Boulier… - [Équipement](https://grimoirejdr.ch/wiki/equipement/) : Types d’Équipements Outils Certains Équipements seront susceptibles d’améliorer vos chances de succès lors d’un type spécifique de Défi. Ce type d’Équipement… ### Mécanique de jeu › Équipement › Arme - [Armes de jet](https://grimoirejdr.ch/wiki/armes-de-jet/) : Couteau de lancer Il s’agit de petites dagues équilibrées pour le lancer. Parvenir à toucher sa cible avec la lame requiert une certaine maîtrise, car il… - [Armes de tir](https://grimoirejdr.ch/wiki/armes-de-tir/) : Arc de chasse Une arme simple et fiable idéale pour la chasse aux lièvres ou aux perdrix. Il se bande plus aisément que l’arc de guerre car il est conçu pour… - [Boucliers](https://grimoirejdr.ch/wiki/boucliers/) : Bocle C'est un petit bouclier rond muni d'un umbo en acier et d'un contour en bois recouvert de cuir. Il est souvent utilisé en combinaison avec l’épée… - [Armes d’hast](https://grimoirejdr.ch/wiki/armes-dhast/) : Épieu de chasse Ce bâton taillé en pointe est principalement utilisé pour la chasse au sanglier, mais il perce aussi bien l’homme si besoin. Son extrémité est… - [Armes contondantes](https://grimoirejdr.ch/wiki/armes-contondantes/) : Gourdin Arme certes rudimentaire, mais néanmoins efficace. Souvent fabriqué à partir d’une simple branche, parfois renforcé de pièces de métal pour l’alourdir… - [Haches](https://grimoirejdr.ch/wiki/haches/) : Hachette Plutôt conçue pour la coupe du bois, la hachette peut se révéler plutôt efficace pour entailler la chair. Certes elle n’est pas bien équilibrée pour… - [Lames](https://grimoirejdr.ch/wiki/lames/) : Dagues Parfois appelées poignard ou dague à rouelle selon les modèles, ces petites lames sont facilement dissimulables. Elles sont donc très appréciées comme… - [Arsenal](https://grimoirejdr.ch/wiki/arsenal/) : Arsenal (Arme) : Liste des Armes Lames Dagues, Épée courte, Épée d’armes, Épée longue, Espadon, Rapière, Sabre Haches Hachette, Hache d’armes, Hache de… ### Mécanique de jeu › Équipement › Armure - [Armures](https://grimoirejdr.ch/wiki/armures/) : Propriétés des différentes matières: Gambison Tenue de tissu conçue pour résister au choc. Sa composition matelassée permet d’amortir les coups subis tout en… ### Mécanique de jeu › Principe de base - [Chance](https://grimoirejdr.ch/wiki/chance/) : Les cartes Événement constitueront une pioche. Lors d’un test de Chance, le Meneur de Jeu pourra piocher une carte afin de connaître la tournure des… - [Principes de base](https://grimoirejdr.ch/wiki/principes-de-base/) : Grimoire c’est quoi? Grimoire est un jeu de rôle, c’est-à-dire un jeu où les joueurs incarnent un personnage évoluant dans un univers imaginaire raconté par… ### Mécanique de jeu › Principe de base › Conflit - [Sévérité](https://grimoirejdr.ch/wiki/severite/) : Puissance contre Résistance Lorsqu’une attaque est portée après un jet de dés réussi il faut définir la Sévérité de celle-ci, c'est-à-dire la gravité de la… - [Conflits](https://grimoirejdr.ch/wiki/conflits/) : Situation de Conflit Ces situations se divisent en plusieurs tours, dont l’ordre est déterminé par un jet d’Initiative. Les acteurs les plus réactifs ont la… ### Mécanique de jeu › Principe de base › Défi - [Création d’Avantage](https://grimoirejdr.ch/wiki/creation-davantage/) : Avantage Dynamique Ce type d’Avantage est le plus courant, il vous permet d’assister une Action ultérieure. Ce pari peut s’avérer payant car il peut ainsi… - [Défis](https://grimoirejdr.ch/wiki/defis/) : Le deuxième facteur qui peut intervenir sont les Compétences et les Talents dont vous disposez pour réaliser ce Défi. Si vous pensez qu’une de vos Compétences… ### Ressource de jeu - [Économie](https://grimoirejdr.ch/wiki/economie/) : Coût de la vie Selon le cadre de votre aventure, la situation économique peut grandement varier. Il peut s'agir d’une époque où la monnaie n’existait pas… - [Fiches de Jeu](https://grimoirejdr.ch/wiki/fiches-de-jeu/) : Fiche Personnage La Fiche Personnage contient toutes les informations nécessaires aux joueurs pendant les parties de Grimoire. Avec cet outil, ils peuvent… ## Univers - [Univers de Grimoire](https://grimoirejdr.ch/wiki/univers-de-grimoire/) : Afin de vous immerger en douceur dans cet univers, et comme il s’agit d’y incarner un personnage, un bon point de départ serait de lire en premier lieux… ### Les Temps Anciens › Continent › Grimm - [Altas de Grimm](https://grimoirejdr.ch/wiki/atlas-de-grimm/) : 259 AB 33 AB 61 PB 392 PB 259 AB - Le Royaume d'Uthger Cette carte représente les pays à l'époque de la Dynastie d'Osimor. À cette époque, les clans dénéliens… ### Les Temps Anciens › Continent › Grimm › Nation - [Kaldinurr](https://grimoirejdr.ch/wiki/kaldinurr/) : Géographie Kaldinurr partage ses frontières avec Homble et Brizhelann à l’ouest, Yrdhin au sud-ouest, les Monts Benadhun au sud. Le fleuve Kylm, large et… - [Azargirn](https://grimoirejdr.ch/wiki/azargirn/) : Géographie Séparé par le Kylm, Azargirn se situe à l’ouest de Kaldinurr. Le pays partage également une frontière avec les Monts Benadhun au sud, ainsi qu’avec… - [Valor](https://grimoirejdr.ch/wiki/valor/) : Géographie Se situant sur les Terres du Nord autrefois inhabitées, Valor partage ses frontières sud avec le royaume de Saûne le long du Lanv. Azargirn, autre… - [Shaar](https://grimoirejdr.ch/wiki/shaar/) : Géographie La lisière nord de Shaar longe les montagnes Kall’Jihyel, bordant le pays nain d’Harrbidhun puis Yafuò plus à l’est. À l’ouest se trouvent les… - [Monts Benadhun](https://grimoirejdr.ch/wiki/monts-benadhun/) : Géographie Le territoire des Monts Benadhun est vaste, et de nombreux pays l’entourent après la reconquête. Du nord-ouest jusqu’au nord-est nous avons Yrdhin… - [Aelom’Sehl](https://grimoirejdr.ch/wiki/aelomsehl/) : Géographie Le territoire d’Aelom’Sehl, à son apogée autour de 460 AB, couvrait une large partie des terres centrales de Grimm, au-dessous des Monts Benadhun… - [Esk-Val](https://grimoirejdr.ch/wiki/esk-val/) : Géographie Esk-Val se trouve sur la côte sud de Grimm, au sud-ouest du royaume de Larth. La frontière au nord et à l’est donne sur la Mer sèche, et est… - [Estradhiorn](https://grimoirejdr.ch/wiki/estradhiorn/) : Géographie Estradhiorn partage ses frontières avec Ramparr au nord, Larth à l’est, Varn au sud, et Abradhiorn à l’ouest. Le territoire ne dispose pas de… - [Abradhiorn](https://grimoirejdr.ch/wiki/abradhiorn/) : Géographie Plusieurs pays partagent des frontières avec Abradhiorn. Du côté est se trouvent Ramparr et Estradhiorn, au sud-est Varn et au sud les Landes… - [Varn](https://grimoirejdr.ch/wiki/varn/) : Géographie Le pays côtoie le royaume de Larth le long de sa frontière est. Abradhiorn et Estradhiorn se trouvent au nord. La frontière ouest borde le pays… - [Arbhelai](https://grimoirejdr.ch/wiki/arbhelai/) : Géographie Pendant l’Équilibre, la partie continentale d’Arbhelai partage ses frontières avec deux autres pays : Pahède au nord et Offeuln au nord-est. Le… - [Chagneux](https://grimoirejdr.ch/wiki/chagneux/) : Géographie Les principautés de Cardagnan et Roabeuge se trouvent toutes deux à l’ouest de Chagneux. La principauté de Saûne borde la frontière nord… - [Cardagnan](https://grimoirejdr.ch/wiki/cardagnan/) : Géographie Au nord de Cardagnan se trouve Roabeuge, au nord-est Chagneux, au sud Cesteras et enfin Ramparr à l’ouest. La position du pays est particulièrement… - [Roabeuge](https://grimoirejdr.ch/wiki/roabeuge/) : Géographie Roabeuge partage une importante frontière avec les Monts Benadhun à l’ouest, la principauté de Saûne au nord, Chagneux à l’est et Cardagnan au sud… - [Saûne](https://grimoirejdr.ch/wiki/saune/) : Géographie Durant son apogée, Saûne recouvrait une grande partie du nord-est du continent de Grimm au-dessus de la mer alboréenne. Pendant l’Équilibre, le… - [Larth](https://grimoirejdr.ch/wiki/larth/) : Géographie Alors que le territoire de Larth s'étendait lors de sa fondation sur pratiquement un quart des terres de Grimm, durant l’Équilibre il ceinture le… - [Yafuò](https://grimoirejdr.ch/wiki/yafuo/) : Géographie Yafuò se trouve au sud-est de Harrbidhun, et partage une frontière au sud avec l’empire de Shaar. Le territoire continental de Yafuò se partage… - [Yrdhin](https://grimoirejdr.ch/wiki/yrdhin/) : Géographie Les pays limitrophes de Yrdhin sont Offeuln à l’ouest, Homble et Brizhelann au nord, Kaldinurr au nord-est, et les Monts Benadhun sur toute la… - [Homble](https://grimoirejdr.ch/wiki/homble/) : Géographie Les pays limitrophes de Homble sont Pahède à l’ouest, Offeuln et Yrdhin au sud, Brizhelann au sud-est, puis Kaldinurr à l’est. La plus grande… - [Offeuln](https://grimoirejdr.ch/wiki/offeuln/) : Géographie Offeuln partage ses frontières avec Pahède au nord-ouest, Homble au nord, Yrdhin au sud-est, et Arbhelai au sud-ouest. Le pays dispose d’un grand… - [La Mer Sèche](https://grimoirejdr.ch/wiki/la-mer-seche/) : Géographie Pendant l’Équilibre, on situe la Mer Sèche entre Larth et Esk-Val à l’ouest et Shaar à l’est. Le nord des terres borde les montagnes Kall’Jihyel… - [Atiavard](https://grimoirejdr.ch/wiki/atiavard/) : Géographie Le lac Atiauel marque la délimitation entre Atiavard et Aelom’Sehl du côté ouest. Pendant l’Équilibre la frontière se poursuit le long du Saurg… - [Les Landes Croupies](https://grimoirejdr.ch/wiki/les-landes-croupies/) : Géographie Les Landes partagent leurs frontières avec Abradhiorn au nord et Varn à l’est. Ces rivages à l’ouest constituent la partie inférieure de la Côte de… - [Rohzok’krehl](https://grimoirejdr.ch/wiki/rohzokkrehl/) : Géographie Rohzok’krehl partage les montagnes Kall’Jihyel avec Harrbidhun plus à l’est. La frontière nord borde Aelom’Sehl et au sud se trouve la Mer Sèche… - [Harrbidhun](https://grimoirejdr.ch/wiki/harrbidhun/) : Géographie Le pays partage des frontières avec Aelom’Sehl et Atiavard au nord, Yafuò au sud-est, Shaar au sud, et Rohzok’krehl à l’ouest. En surface… - [Audassio](https://grimoirejdr.ch/wiki/audassio/) : Géographie L’ancienne île de Kanène se situe à l’est du continent de Grimm, au large des régions sud-est de Remoll. Sa position lui permet de surveiller une… - [Ramu](https://grimoirejdr.ch/wiki/ramu/) : Géographie Ramu était à l’origine une grande région de l’ouest de Remoll, moins grande que son territoire post-révolution : plusieurs régions périphériques… - [Remoll](https://grimoirejdr.ch/wiki/remoll/) : Géographie Lors de sa fondation, Remoll disposait d’un vaste territoire qui le reliait à la mer alboréenne et comprenait également l'île de Kanène conquise en… - [Mont Kuraò](https://grimoirejdr.ch/wiki/mont-kurao/) : Géographie Le Mont Kuraò se trouve dans un groupement de montagnes situé au sud-est de la Mer Sèche, au sud du continent de Grimm. Bien qu’il se trouve dans… - [Cesteras](https://grimoirejdr.ch/wiki/cesteras/) : Géographie Cesteras se trouve sur le bassin alboréen et partage ses frontières avec quatre pays : au nord se trouve Cardagnan, à l’ouest Ramparr, au sud… - [Strabia](https://grimoirejdr.ch/wiki/strabia/) : Géographie Les pays limitrophes de Strabia sont Ramu au nord, Remoll à l’ouest, ainsi que Atiavard et Kednoss au sud. La côte est a permis au pays de… - [Kednoss](https://grimoirejdr.ch/wiki/kednoss/) : Géographie Malgré sa proximité avec le bassin alboréen, Kednoss ne dispose pas d’accès à la mer. Le pays partage néanmoins ses frontières avec de nombreux… - [Ramparr](https://grimoirejdr.ch/wiki/ramparr/) : Géographie Ramparr occupe une position centrale sur le continent de Grimm et par conséquent a de nombreux pays voisins. Abradhiorn se trouve à l’ouest, les… - [Lavenden](https://grimoirejdr.ch/wiki/lavenden/) : Géographie Lavenden se situe au sud de la mer alboréenne, et partage une frontière avec quatre autres pays : Cesteras à l'ouest, Aelom'Sehl au sud, Kednoss au… ### Les Temps Anciens › Croyances › Religion - [Vénération du Dieu-terre](https://grimoirejdr.ch/wiki/veneration-du-dieu-terre/) : Histoire Alors que les ancêtres des dénéliens à Madhur vénéraient des esprits animaux, d’autres clans adoraient le Dieu-terre avec ferveur. Afin de plaire à… - [Les Génies de Dhouran](https://grimoirejdr.ch/wiki/les-genies-de-dhouran/) : Histoire Les Génies étaient adorés chez les nains depuis des temps lointains. Ce sont les préceptes de cette religion qui leur dictèrent de vivre sous terre… - [Panthéon du Yiehroddarma](https://grimoirejdr.ch/wiki/pantheon-du-yiehroddarma/) : Histoire Sur le continent Raendò, la religion du Yiehroddarma était pratiquée depuis des temps séculaires. Quand les premiers pêcheurs raendò-kan découvrirent… - [Al-Barteesh, le dieu-djinn](https://grimoirejdr.ch/wiki/al-barteesh-le-dieu-djinn/) : Histoire Les premières traces retrouvées des adorateurs d’Al-Barteesh semblent dater de l’année 207 AB, au travers d’une peinture murale qui était… - [L’Église de la Croix](https://grimoirejdr.ch/wiki/leglise-de-la-croix/) : Histoire Le culte de la Croix tire ses origines d’anciennes écritures gravées dans la pierre dans une langue totalement inconnue, qui avaient comme… - [Le Culte d’Eognus](https://grimoirejdr.ch/wiki/le-culte-deognus/) : Histoire Le culte d’Eognus tirerait ses origines d’anciennes croyances humaines antérieures à leur arrivée sur Grimm en 309 AB, alors qu’ils habitaient encore… - [Gaela, déesse des elfes](https://grimoirejdr.ch/wiki/gaela-deesse-des-elfes/) : Histoire Aussi loin que l’on s’en souvienne, la déesse Gaela a toujours été vénérée par le peuple elfe. Ses enseignements furent passés au travers des… ### Les Temps Anciens › Évenement historique - [Les Temps Anciens](https://grimoirejdr.ch/wiki/les-temps-anciens/) ### Les Temps Anciens › Évenement historique › L'Équilibre - [L’Équilibre](https://grimoirejdr.ch/wiki/lequilibre/) : Époques 83 PB à 182 PB - Le Retour à la paix 182 PB à 601 PB - L'Hégémonie humaine 601 PB à 700 - Le Protomodernisme Événements historiques 83 PB… ### Les Temps Anciens › Évenement historique › L'Équilibre › L'Hégémonie Humaine - [L’Hégémonie Humaine](https://grimoirejdr.ch/wiki/lhegemonie-humaine/) : Événements historiques 182 PB - Yasehl, cité des Arts 264 PB - Indépendance de Ramu 283 PB - Invasions Valoroises 303 PB - Alliance des Trois Royaumes 388 PB… - [Yasehl, cité des Arts](https://grimoirejdr.ch/wiki/yasehl-cite-des-arts/) : Contexte Durant cette période, le pays de Lavenden était encore en pleine reconstruction suite au renversement populaire de 85 PB, l’élite bourgeoise qui… ### Les Temps Anciens › Évenement historique › L'Équilibre › Le Retour à la Paix - [Le Retour à la Paix](https://grimoirejdr.ch/wiki/le-retour-a-la-paix/) : Événements historiques 83 PB - L'Émancipation 85 PB - La Chute d'Esbaahl 100 PB - Concordat de la Réconciliation 107 PB - L'Assaut de Grish'Kham 117 PB - Les… - [Théorie de l’Emboîtement des Imaginaires](https://grimoirejdr.ch/wiki/theorie-de-lemboitement-des-imaginaires/) : Histoire Depuis des temps reculés, on croyait que la pratique de la magie était dépendante d’un talent inné. Il fallait pour la maîtriser des prédispositions… - [Première Académie Arcane](https://grimoirejdr.ch/wiki/premiere-academie-arcane/) : Ce projet fut rendu possible grâce au changement progressif des mentalités provoqué par l’Émancipation à l’encontre de l’usage de la magie, 58 ans plus tôt… - [Concordat de la Réconciliation](https://grimoirejdr.ch/wiki/concordat-de-la-reconciliation/) : Contexte Suite à son accession et à la destitution de son demi-frère en 83 PB, le roi Sargisnold entreprit de rétablir le royaume de Larth encore meurtri par… - [L’Émancipation](https://grimoirejdr.ch/wiki/lemancipation/) : Contexte Alors que le pouvoir de l’Inquisition faisait peser son ombre grandissante sur le continent de Grimm, la révolte des armées de Jeremias de Baumont… ### Les Temps Anciens › Évenement historique › La Colonisation humaine - [Colonisation Humaine](https://grimoirejdr.ch/wiki/colonisation-humaine/) : Époques 309 AB à 278 AB - Le Tumulte 278 AB à 209 AB - La Dynastie d'Osimor 209 AB à 147 AB - Le Défilé des Rois 147 AB à 0 - L'Ère de Gloire Événements… ### Les Temps Anciens › Évenement historique › La Colonisation humaine › L'Ère de Gloire - [L’Ère de Gloire](https://grimoirejdr.ch/wiki/lere-de-gloire/) : Événements historiques 147 AB - Couronnement du roi Arthegon 143 AB - Accords de Fer 112 AB - Achèvement du château de Kamlorn 67 AB - Fondation du royaume de… - [Déclaration de la Grande Guerre](https://grimoirejdr.ch/wiki/declaration-de-la-grande-guerre/) : Contexte Depuis le tragique assassinat du duc de Cardagnan en 15 AB, les négociations territoriales réclamées jusque-là par le Sénat elfique s’étaient… - [Mort du Duc de Cardagnan](https://grimoirejdr.ch/wiki/mort-du-duc-de-cardagnan/) : Il fut décidé que la rencontre se ferait dans l’enclave forestière d’Ercachant, une parcelle de Saûne qui avait d’ores et déjà été cédée aux elfes quelques… - [Revendication de la Terre des Ancêtres](https://grimoirejdr.ch/wiki/revendication-de-la-terre-des-ancetres/) : Contexte Depuis la Déclaration du Droit Naturel, la société elfique avait connu des changements fondamentaux. La reconnaissance des vidzum en tant que… - [Exécution publique de Kham’ragash](https://grimoirejdr.ch/wiki/execution-publique-de-khamragash/) : Il sema ensuite la terreur chez les autorités navales de Grimm, notamment sur les Côtes de Brumes où il était particulièrement actif. Il attaquait notamment… - [Fondation du royaume de Saûne](https://grimoirejdr.ch/wiki/fondation-du-royaume-de-saune/) : Ces terres situées au nord de la mer alboréenne étaient alors en grande partie inhabitées, et ces contrées sauvages devinrent alors le nouveau foyer des… - [Accords de fer](https://grimoirejdr.ch/wiki/accords-de-fer/) : Contexte Peu de temps après son couronnement, le roi Arthegon était déjà convaincu qu’il était impératif de renouer des relations commerciales avec les Monts… - [Couronnement du roi Arthegon](https://grimoirejdr.ch/wiki/couronnement-du-roi-arthegon/) : Contexte Depuis que la dynastie d’Osimor fut éteinte lorsque le Synode d’Aulvarn prit les rênes du royaume dénélien, les humains plongèrent dans une ère… ### Les Temps Anciens › Évenement historique › La Colonisation humaine › La Dynastie d'Osimor - [La Dynastie d’Osimor](https://grimoirejdr.ch/wiki/la-dynastie-dosimor/) : Événements historiques 278 AB - Sacre du roi Uthger 255 AB - Accession du roi Clavel 252 AB - Ieffa, la Reine Druide 236 AB - Naissance du roi Kuertil 220 AB… - [Naissance du prince Kuertil](https://grimoirejdr.ch/wiki/naissance-du-prince-kuertil/) : Baust, le frère cadet de la reine, fut désigné pour assurer la régence du royaume jusqu’à ce que le prince Kuertil soit en âge de monter sur le trône. Il… - [Accession du roi Clavel](https://grimoirejdr.ch/wiki/accession-du-roi-clavel/) : Cette rupture de l’équilibre des clans ne se fit pas attendre. Clavel montra dès le début de son règne un favoritisme marqué envers le clan d'Aulvarn, en… - [Sacre du roi Uthger](https://grimoirejdr.ch/wiki/sacre-du-roi-uthger/) : Contexte À l’issue de la Bataille de Briggavel, qui marqua le dernier chapitre de la guerre des clans dénéliens, Uthger le Victorieux, chef des osimors, fut… ### Les Temps Anciens › Évenement historique › La Colonisation humaine › Le Défilé des Rois - [Le Défilé des Rois](https://grimoirejdr.ch/wiki/le-defile-des-rois/) : Événements historiques 209 AB - Assassinat de la reine Igerna 201 AB - Daghedan, le coeur de la forêt 188 AB - Visitation du Sultan - [Visitation du sultan](https://grimoirejdr.ch/wiki/visitation-du-sultan/) : La légende dit qu’un jour le vil marid Ibleh-Zaar ordonna à un de ses redoutables ifrits de traquer la descendance d’Aniddhan. Le djinn servil du nom de Razal… - [Assassinat de la reine Igerna](https://grimoirejdr.ch/wiki/assassinat-de-la-reine-igerna/) : Mais l’espoir de sauver la continuité dynastique fut étouffé dans l'œuf. Berault, le protecteur attitré de la reine, déjoua la tentative d’une sage femme… ### Les Temps Anciens › Évenement historique › La Colonisation humaine › Le Tumulte - [Le Tumulte](https://grimoirejdr.ch/wiki/le-tumulte/) : Événements historiques 309 AB - Arrivée du Rose-Marie 295 AB - Promesse d'Harrbidhun 281 AB - Bataille de Briggavel - [Bataille de Briggavel](https://grimoirejdr.ch/wiki/bataille-de-briggavel/) : Contexte En 283 AB, la cheffe de clan Divicia d’Aulvarn fut approchée par Uthger d’Osimor, qui était alors chef depuis peu. L’échange diplomatique se fit dans… - [Promesse d’Harrbidhun](https://grimoirejdr.ch/wiki/promesse-dharrbidhun/) : D’après la légende, Morad n’était qu’un humble tailleur de pierre lorsqu’il fut touché par une vision divine. Il y vit une terre promise, un sanctuaire sous… - [Arrivée du Rose-Marie](https://grimoirejdr.ch/wiki/arrivee-du-rose-marie/) : Contexte Les hommes et les femmes qui débarquèrent en 309 AB venaient de Madhur, un autre continent situé quelque part au nord-ouest de Grimm. Cette migration… ### Les Temps Anciens › Évenement historique › Le Berceau Elfique - [Le Cerf et les Lucioles](https://grimoirejdr.ch/wiki/le-cerf-et-les-lucioles/) : Un Cerf vivait, fort content de lui-même, Certain qu’en grâce il n’avait point d’égal. Sa démarche était noble, son port royal, Comme étant l’élu d’un antique… - [Berceau Elfique](https://grimoirejdr.ch/wiki/berceau-elfique/) : Époques 823 AB à 608 AB - L'Errance 608 AB à 543 AB - La Sédentarisation 543 AB à 309 AB - La Fédération Événements historiques 823 AB - Naissance de la… ### Les Temps Anciens › Évenement historique › Le Berceau Elfique › L'Errance - [L’Errance](https://grimoirejdr.ch/wiki/lerrance/) : Événements historiques 823 AB - Naissance de la civilisation elfique 672 AB - Massacre du Bosquet - [Massacre du Bosquet](https://grimoirejdr.ch/wiki/massacre-du-bosquet/) : Bien que rédigé en elfique ancien, Syrianoc parvint à déchiffrer les inscriptions gravées sur l’ostracon. Elles reproduisaient presque mot pour mot la… - [Naissance de la civilisation elfique](https://grimoirejdr.ch/wiki/naissance-de-la-civilisation-elfique/) : Cet artefact retrouvé lors du chantier de la cité d'Albâtre en 471 AB aurait été utilisé comme pièce décorative dans le hall d'entrée du Sénat avant d’avoir… ### Les Temps Anciens › Évenement historique › Le Berceau Elfique › La Fédération - [La Fédération](https://grimoirejdr.ch/wiki/la-federation/) : Événements historiques 543 AB - Concile de la Châtaignière 540 AB - Apostasie naine 519 AB - Déclaration du Droit Naturel 471 AB - Inauguration de la Cité… - [Instauration du kheben](https://grimoirejdr.ch/wiki/instauration-du-kheben/) : Quand commencèrent les échanges commerciaux avec les nains et que les premiers filons furent exploités dans les montagnes de Kall’Jihyel, le poids du kheben… - [Inauguration de la Cité d’Albâtre](https://grimoirejdr.ch/wiki/inauguration-de-la-cite-dalbatre/) : Contexte Depuis le Concile de la Châtaignière en 543 AB et la Déclaration du Droit Naturel en 519 AB, la confédération elfique avait connu d’importants… - [Déclaration du Droit Naturel](https://grimoirejdr.ch/wiki/declaration-du-droit-naturel/) : Contexte Depuis des temps immémoriaux, il était coutume d’asservir les elfes considérés comme les moins capables d’honorer la déesse Gaela au travers de… - [Apostasie naine](https://grimoirejdr.ch/wiki/apostasie-naine/) : La famille de Dagrin assurait un rôle essentiel à la communauté. Ils sculptaient des manches d’outils à base de grosses racines ou d’os, indispensable pour… - [Concile de la Châtaignière](https://grimoirejdr.ch/wiki/concile-de-la-chataigniere/) : Contexte Quand les elfes furent enfin péniblement remis des terribles famines de la Période des Nuées, les grandes tribus Aduann, Garmutt et Markoll qui… ### Les Temps Anciens › Évenement historique › Le Berceau Elfique › La Sédentarisation - [La Sédentarisation](https://grimoirejdr.ch/wiki/la-sedentarisation/) : Événements historiques 608 AB - Découverte du petit peuple 567 AB - La Période des Nuées - [Période des Nuées](https://grimoirejdr.ch/wiki/periode-des-nuees/) : La famine s’accompagna d’actes de violence désespérés, où certaines tribus pillaient les plus faibles pour s'approprier leurs précieuses ressources. Par ces… - [Découverte du petit peuple](https://grimoirejdr.ch/wiki/decouverte-du-petit-peuple/) : C’est grâce au recueil de poèmes d’un de ces éclaireurs, Hesion, que l’on peut aujourd’hui connaître les circonstances de la rencontre. D’après son récit… ### Les Temps Anciens › Évenement historique › Les Années sombres - [Années Sombres](https://grimoirejdr.ch/wiki/annees-sombres/) : Époques 0 à 32 PB - Le Confinement 32 PB à 59 PB - L'Espoir 59 AB à 83 PB - La Terreur Événements historiques 0 - La Brèche 1 PB - Ordre des Chasseurs des… ### Les Temps Anciens › Évenement historique › Les Années sombres › L'Espoir - [L’Espoir](https://grimoirejdr.ch/wiki/lespoir/) : Événements historiques 32 PB - Reconquête de la Surface 34 PB - Schisme elfique 35 PB - Traité de Ramparr 38 PB - Formation des Légions de l’Aube 44 PB… - [Traité de Ramparr](https://grimoirejdr.ch/wiki/traite-de-ramparr/) : Du côté des ramparrois, l'inquiétante nouvelle avait été colportée par les aventuriers de passage, et les populations préparèrent fermement leur défense. Les… - [Schisme elfique](https://grimoirejdr.ch/wiki/schisme-elfique/) : Même si de nombreux elfes plus jeunes nés dans les souterrains ne portaient pas dans leur mémoire la même rancœur, la longévité des aînés préserva la haine… - [Reconquête de la Surface](https://grimoirejdr.ch/wiki/reconquete-de-la-surface/) : Contexte À partir de la deuxième moitié du Confinement, on observa de fortes tensions monter entre les différentes communautés réfugiées des souterrains… ### Les Temps Anciens › Évenement historique › Les Années sombres › La Terreur - [La Terreur](https://grimoirejdr.ch/wiki/la-terreur/) : Événements historiques 59 PB - La Ruée des Morts 61 PB - Avènement de l’Inquisition - [Avènement de l’Inquisition](https://grimoirejdr.ch/wiki/avenement-de-linquisition/) : Contexte Depuis la reprise de Kamlorn aux engeances en 44 PB, la reine Enya s’efforçait de remettre le royaume sur pied tout en envoyant ses généraux… - [La Ruée des Morts](https://grimoirejdr.ch/wiki/la-ruee-des-morts/) : On ne connaît pas l’origine de ce fléau avec certitude, si bien qu’il était difficile de retracer les premières infections. Le récit le plus courant raconte… ### Les Temps Anciens › Évenement historique › Les Années sombres › Le Confinement - [Le Confinement](https://grimoirejdr.ch/wiki/le-confinement/) : Événements historiques 0 - La Brèche 1 PB - Ordre des Chasseurs des Ombres 4 PB - Peste des Profondeurs 8 PB - Les rescapés de Madhur 17 PB - Les Baronnies… - [Officialisation de la Langue Commune](https://grimoirejdr.ch/wiki/officialisation-de-la-langue-commune/) : Dans cette situation, cela pouvait coûter des vies. C’est au cours de plusieurs années qu’un patois hybride commença à se former, ainsi qu’une écriture… - [Ordre des Chasseurs des Ombres](https://grimoirejdr.ch/wiki/ordre-des-chasseurs-des-ombres/) : Beaucoup de sujets furent discutés : fallait-il ou non accueillir les rescapés ennemis sur le territoire ? Fallait-il faire quérir l’aide de l’Union des… - [Peste des Profondeurs](https://grimoirejdr.ch/wiki/peste-des-profondeurs/) : Les premiers symptômes se traduisaient par de fortes fièvres, suivies de l’apparition d’hématomes bulbeux, puis le noircissement de la peau aux extrémités des… - [La Brèche](https://grimoirejdr.ch/wiki/la-breche/) : Contexte La Brèche éclata au moment où la Grande Guerre faisait encore rage. De nombreux affrontements se disputaient entre le camp elfique et l’Alliance des… ### Les Temps Anciens › Magie › Pratiques avancées - [Les Arts Occultes](https://grimoirejdr.ch/wiki/les-arts-occultes/) : Histoire Avant la théorisation proposée par Ivirr Bruinoir en 152 PB, la magie était un phénomène incompris et souvent craint. Les événements surnaturels… ### Les Temps Anciens › Nature › Faune › Monstre - [Artificiels](https://grimoirejdr.ch/wiki/artificiels/) : Caractéristiques Il existe plusieurs sortes de créatures artificielles, mais nous pouvons noter qu’elles ont toutes le point commun de ne pas posséder… - [Revenants](https://grimoirejdr.ch/wiki/revenants/) : Caractéristiques Le point commun qui relie l’ensemble de ces créatures mort-vivantes est la persistance anormale d’énergie vitale chez un corps qui ne devrait… - [Dverkins](https://grimoirejdr.ch/wiki/dverkins/) : Caractéristiques D’après les vieux mythes, les dverkins seraient aussi anciens que les fées. Mais, contrairement à ces dernières, les dverkins ne semblent pas… - [Engeances](https://grimoirejdr.ch/wiki/engeances/) : Caractéristiques Les engeances disposent de spécificités variées selon leur espèce et plan d’origine. Certaines ont une forme humanoïde, d’autres ont une… - [Djinns](https://grimoirejdr.ch/wiki/djinns/) : Caractéristiques Les djinns sont des êtres à l'apparence incorporelle, mais ils seraient, selon les imams de Shaar, constitués d’un feu primordial. Ils… - [Fées](https://grimoirejdr.ch/wiki/fees/) : Caractéristiques Selon les différents récits, il existe une multitude de fées sous de nombreuses formes. Certains traits se retrouvent dans la plupart des… - [Troll](https://grimoirejdr.ch/wiki/troll/) : Apparence À la naissance ils ont le corps nu et chétif, mais la croissance des trolls ne cesse jamais. Les trolls les plus anciens sont semblables à des… - [Gobelin](https://grimoirejdr.ch/wiki/gobelin/) : Apparence Ces êtres, petits de taille et vaguement humanoïdes, ont le teint de peau verdâtre et les oreilles pointues. En dehors de ces qualificatifs, il est… ### Les Temps Anciens › Peuple › Race - [Petites personnes](https://grimoirejdr.ch/wiki/petites-personnes/) : Petites gens Quand on parle des petites gens, on se réfère dans la majorité des cas à ceux qui sont originaires de l’intérieur des terres de Grimm. Ce sont… - [Nains, Naines](https://grimoirejdr.ch/wiki/nains-naines-2/) : Pendant longtemps, les nains furent un peuple des plus discrets. Ils habitaient les tréfonds des Monts Benadhun et n’en sortaient jamais car c’était interdit… - [Nains, Naines](https://grimoirejdr.ch/wiki/nains-naines/) : Membres des Unions Depuis toujours les nains ont occupé les souterrains des Monts Benadhun, que ce soient les cavités naturelles ou les galeries qu’ils ont… - [Elfes](https://grimoirejdr.ch/wiki/elfes/) : Aylonael Les aylonael sont les descendants de la classe des créateurs, ceux qui ont pour mission d’honorer Gaela par l’exercice de l’art. Ils constituent la… - [Orcs](https://grimoirejdr.ch/wiki/orcs/) : Habitants des Landes Les Landes Croupies se situent à l’extrême sud-ouest du continent de Grimm. Cette région marécageuse abrite des communautés orcs qui… - [Humains, Humaines](https://grimoirejdr.ch/wiki/humains-humaines/) : Dénéliens Les dénéliens sont les premiers humains qui rentrèrent en contact avec les peuples endémiques de Grimm. Ils sont originaires d’un autre continent… ## Optional Articles encore en cours d’écriture : - [Lexique nominal](https://grimoirejdr.ch/wiki/lexique-nominal/) - [Le Protomodernisme](https://grimoirejdr.ch/wiki/le-protomodernisme/) - [Elfique](https://grimoirejdr.ch/wiki/elfique/) - [Koshar](https://grimoirejdr.ch/wiki/koshar/) - [Langue nüya](https://grimoirejdr.ch/wiki/langue-nuya/) - [Madhurien](https://grimoirejdr.ch/wiki/madhurien/) - [Nanolais](https://grimoirejdr.ch/wiki/nanolais/) - [Orckesh](https://grimoirejdr.ch/wiki/orckesh/) - [Petite langue](https://grimoirejdr.ch/wiki/petite-langue/) - [Raen](https://grimoirejdr.ch/wiki/raen/) - [Denelaizh](https://grimoirejdr.ch/wiki/denelaizh/) - [Société d’Audassio](https://grimoirejdr.ch/wiki/societe-daudassio/) - [Alliance des Trois Royaumes](https://grimoirejdr.ch/wiki/alliance-des-trois-royaumes/) - [Invasions Valoroises](https://grimoirejdr.ch/wiki/invasions-valoroises/) - [Le Grand Règlement de compte](https://grimoirejdr.ch/wiki/le-grand-reglement-de-compte/) - [Indépendance de Ramu](https://grimoirejdr.ch/wiki/independance-de-ramu/) - [L’Oeil de Pencarren](https://grimoirejdr.ch/wiki/loeil-de-pencarren/) - [Les Quatre Confréries](https://grimoirejdr.ch/wiki/les-quatre-confreries/) - [L’Assaut de Grish’Kham](https://grimoirejdr.ch/wiki/lassaut-de-grishkham/) - [La Chute d’Esbaahl](https://grimoirejdr.ch/wiki/la-chute-desbaahl/) - [Éveil Koshari](https://grimoirejdr.ch/wiki/eveil-koshari/) - [Reprise de Kamlorn](https://grimoirejdr.ch/wiki/reprise-de-kamlorn/) - [Formation des Légions de l’Aube](https://grimoirejdr.ch/wiki/formation-des-legions-de-laube/) - [Les Baronnies autoproclamées d’Arbhelai](https://grimoirejdr.ch/wiki/les-baronnies-autoproclamees-darbhelai/) - [Les Rescapés de Madhur](https://grimoirejdr.ch/wiki/les-rescapes-de-madhur/) - [Achèvement du château de Kamlorn](https://grimoirejdr.ch/wiki/achevement-du-chateau-de-kamlorn/) - [Daghedan, le coeur de la forêt](https://grimoirejdr.ch/wiki/daghedan-le-coeur-de-la-foret/) - [Dérogation d’Oenol](https://grimoirejdr.ch/wiki/derogation-doenol/) - [Règne du dernier roi Osimor](https://grimoirejdr.ch/wiki/regne-du-dernier-roi-osimor/) - [Ieffa, la Reine Druide](https://grimoirejdr.ch/wiki/ieffa-la-reine-druide/) - [Révoltes des esclaves](https://grimoirejdr.ch/wiki/revoltes-des-esclaves/) - [Brizh’Sehl](https://grimoirejdr.ch/wiki/brizhsehl/) - [Brizhelann](https://grimoirejdr.ch/wiki/brizhelann/) - [Pahède](https://grimoirejdr.ch/wiki/pahede/) Texte intégral du wiki : https://grimoirejdr.ch/llms-full.txt