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Abradhiorn

Couleurs

Armoiries

Image de Abradhiorn

Blason

Administration

Image de Abradhiorn

Langue officielle

Denelaizh, Langue Commune

Capitale

Nouvelle-Laugern

Régime

Oligarchie parlementaire

Gouvernement

Antre de Nouvelle-Laugern

Histoire

Clan d'origine

Rudierne

Fondation

81 PB

Démographie

Gentilé

Abradhiornien, Abradhiornienne

Population

Humains (Dénéliens), mixte

Abradhiorn devait devenir un État vassal du nouveau royaume de Larth lors de la Reconquête. Un renversement du pouvoir en 81 PB, motivé par un rejet de l’Inquisition, fit prendre à cette nation son indépendance. La capitale du pays se trouve sur la côte, c’est la ville de Nouvelle-Laugern.

Géographie

Plusieurs pays partagent des frontières avec Abradhiorn. Du côté est se trouve Ramparr et Estradhiorn, au sud-est Varn et au sud les Landes croupies. On trouve également au nord les Monts Benadhun qui bordent le pays sur une petite frontière.

Le territoire est délimité par les eaux, avec l’Hiorn qui dessine la frontière ouest et la côte à l’ouest qui donne sur l’océan et sur un bras de mer au nord appelé le sourire de Zamena. Le territoire encore très sauvage comprend plusieurs grandes forêts: le Bois Rouille au centre, la forêt de Bressel au sud et une portion de la forêt de Mangrom à l’extrémité nord. On trouve également au nord une petite région montagneuse.

Carte d’Abradhiorn en 100 PB

Histoire

Pendant l’époque du Tumulte, le territoire qui deviendra Abradhiorn était occupé en grande partie par le clan Rudierne. Ils vénéraient davantage les Sentinelles que le dieu Eognus, en raison de leur attachement profond aux anciennes croyances. Ils étaient notamment renommés pour leur talent dans l’élevage de chevaux. Rudierne fut l’un des grands acteurs des guerres claniques qui aboutirent sur l’avènement d’un roi unificateur en la personne de Uthger d’Osimor en 278 AB.

Quand la reine Enya envoya les différents capitaines pour la conquête de nouveaux territoires en 58 PB, les efforts conjoints de Pyer le Prompt et de Jeremias de Baumont permirent à ce dernier d’entamer la reprise des terres au-delà du fleuve Hiorn en 73 PB. Le chevalier Jeremias s’efforça de mener campagne pour le roi Denevarr pour chasser les engeances de l’ancien territoire du clan Rudierne, sans prêter attention au ressentiment profond dans ses rangs envers l’Inquisition qui sévissait à l’époque au nom de la couronne. Ce manquement l’amena à se faire trahir par ses frères d’armes, qui le destituèrent afin de fonder un pays indépendant en 81 PB. Une ville sur la côte fut bâtie sur les ruines d’un oppidum anciennement nommé Laugern par les membres du clan Rudierne, cette cité deviendra la capitale du pays en prenant le nom de Nouvelle-Laugern.

La rupture avec le Larth de Denavarr permit au peuple abradhiornien de renouer avec leur foi pour Eognus et leur traditions, et un gouvernement de Haut-députés fut mis en place. Malgré la chute de Denavarr et l’Émancipation en 83 AB, Abradhiorn refusa toutes les avances diplomatiques de Sargisnold visant à se rattacher au royaume de Larth. Le nouveau roi se résigna pour éviter une annexion par les armes, afin de pas compromettre sa stratégie pour le Concordat de la Réconciliation en 100 PB. Sur le continent, Abradhiorn est renommé pour ses maquignons et représente un marché important en matière de destriers de race. Le commerce maritime est aussi très développé, notamment grâce la proximité de la ville de Galenn.

Institutions politiques

Le pays d’Abradhiorn est dirigé depuis l’oppidum de Nouvelle-Laugern par un gouvernement constitué de nombreuses familles nobles réparties en neuf Loges distinctes, elles-mêmes représentées par un Haut-député élus. Ces neuf députés désignent un Haut-représentant pour mener les débats se déroulant sur un cercle de pierres que l’on appelle l’Antre.

L’Antre de Nouvelle-Laugern

C’est le lieu où les représentants des neuf Loges se réunissent pour débattre des lois du pays. Chacune d’entre elles est représentée par un animal en l’hommage des Sentinelles d’Eognus. Une guerre d’influence se dispute entre les Loges les plus éminentes, Taupe, Louve, Renard, Blaireau, Belette et de la Jument qui sont en général plus conservatrices. Les loges du Jar, Rouge-Gorge et Hibou sont réputées plus progressistes mais moins puissantes, c’est pour cette raison qu’elles font souvent front commun sous l’appellation du Nichoir.

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