Flèche de retour - Grimoire

Fiches de Jeu

Cette page décrit en détail l’ensemble des fiches qui permettent de jouer à Grimoire.

Fiche Personnage

La Fiche Personnage contient toutes les informations nécessaires aux joueurs pendant les parties de Grimoire. Avec cet outil, ils peuvent entre autres consigner les Attributs et les Compétences de leur personnage, ainsi que les Équipements que celui-ci possède.

Fiche Histoire

La Fiche Histoire est une aide pour la création d’un personnage, en se servant notamment des Tableaux d’historique. La remplir permettra aux joueurs de mieux connaître le rôle qu’il doivent incarner durant les parties.

Fiches Évolution

La Fiche Évolution est un outil réservé aux campagnes de plus de trois sessions. Elle permet aux joueurs au cours de leurs aventures d’obtenir de nouveaux point de Talents et d’Attributs. Dans le cas des longues campagnes, il et même possible d’obtenir une nouvelle Compétence.

Fiche Non-Joueur

Ces fiches permettent au Meneur de Jeu de représenter facilement ses personnages du point de vue des mécaniques. Elle on l’avantage de rassembler les informations essentielles, car dans beaucoup de cas ces acteurs n’ont pas besoin d’être aussi détaillés que les personnages des joueurs. Il est important de noter que le Meneur de Jeu a toujours la possibilité de faire appel à une Opposition Active Impromptue si un aspect d’un personnage n’est pas préparé à l’avance.

Personnage Non-Joueur basique

L’agencement de cette fiche permet de décrire facilement un personnage simple, qui n’a pas besoin de grands détails. Cela peut être un ennemi de base par exemple.

Personnage Non-Joueur moyen

Cette fiche permet de mieux décrire un personnage, sans pour autant donner trop d’information superflues. Il est alors possible de représenter les partie protégées de son corps, ainsi que de lui octroyer une Compétence. Le cadre Compétence peut également être utile pour représenter les pouvoirs d’une créature magique.

Personnage Non-Joueur important

Cette fiche sert à représenter simplement les personnages plus complexes, qui disposent de nombreux talents. Elle permet de décrire précisément les Attributs et de doter le personnage de plusieurs Compétences, un peu à la manière d’un personnage de joueur.

Découvrez également

Comment gérer les mécaniques de jeu

En tant que Meneur de Jeu, vous serez amené à demander aux joueurs différents types de Défi qui mettront à l’épreuve leurs Compétences. Vous seul décidez si la situation nécessite...
Voir la page

Comment mettre en place une partie

Tout d’abord il sera primordial de trouver un lieu adapté. Vous devrez chercher un lieu calme, propice à de longues sessions sans risques de perturbations extérieures. La salle devra aussi...
Voir la page

Comment élaborer son histoire

L’élaboration du scénario représente pour le Meneur de Jeu une grande part du travail de préparation. Une histoire bien ficelée va permettre de maintenir l’intérêt de vos joueurs durant l’aventure,...
Voir la page

Principes de base

C’est ici que vous pouvez démarrer votre voyage au travers du système de règles de Grimoire en apprenant les fondamentaux de celui-ci.
Voir la page
Grimoire - Section line
Grimoire - Section line