Flèche de retour - Grimoire

Tableaux d’historique

Différents tableaux qui permettent d’écrire l’histoire de votre personnage à l’aide de quelques jets de dés. Cet Outil permet de générer une condition initiale, un élément perturbateur, des péripéties ainsi que des traits de personnalités.

Commencez par l’événement : le D10 en définit l’aspect global (premier tableau), le D8 en désigne l’aspect distinctif (les différents panneaux), et le D4 indique l’aspect détaillé (le contenu des panneaux).

Ensuite le trait de caractère : le D6 oriente vers des qualificatifs dont la teneur est plus ou moins positive ou négative. Le D20 et le D12 désignent ensemble l’adjectif tiré au sort.

L’objectif est ici de vous encourager à créer une corrélation entre l’événement et le trait de caractère ainsi générés. Mais parfois certaines combinaisons risquent d’être peu inspirantes, donc n’ayez pas peur de retirer un ou plusieurs dés. Mais notez bien que c’est souvent les arrangements qui semblent les moins appropriés de prime abord qui procurent les histoires les plus intéressantes.

Consignez l’ensemble de ces données dans la Fiche Histoire et prenez un moment pour les étoffer. N’hésitez pas à échanger avec vos compagnons de jeu pour récolter leurs idées s’ils sont présents. Vous devriez pouvoir après cela rédiger un court paragraphe qui synthétise le récit des différentes étapes de votre histoire.

Condition initiale

Environnement

Décrit les circonstances des premières étapes de votre vie. Cela concerne votre origine sociale et son contexte. Tirez un D10 pour le définir :

1 Sauvage : Vous êtes né en pleine nature, loin de la civilisation.6 Militaire : Vous avez grandi auprès de combattants aux portes du danger.
2 Modeste : Vous venez d’un milieu rural et peu aisé.7 Privilégié : Vous avez évolué dans un cadre aisé à l’abri du besoin.
3 Servitude : Vous êtes né sous la domination d’une autorité.8 Métropolitain : Vous viviez enfant dans l’enceinte d’une grande capitale.
4 Citadin : Vous avez vécu votre enfance dans une petite ville.9 Nomade : Vous avez passé votre enfance sur les routes.
5 Institution : Vous avez très jeune été recueilli dans un établissement public.10 Étranger : Vous avez toujours été quelqu’un venu d’ailleurs aux yeux de vos pairs.

Relations familiales

Établit les rapports que vous entretenez avec les personnes qui vous ont élevé, et l’attachement que vous leur portez. Tirez un D8 et un D4 pour les définir :

1 – Délaissé
1 Orphelin : Vos parents sont morts ou absents.
2 Négligé : Vous n’aviez pas reçu beaucoup d’attention.
3 Incapacité : Vos proches étaient inaptes à s’occuper de vous.
4 Fugueur : Vous vous mettiez vous-même à l’écart de vos proches.
2 – Toxique
1 Non désiré : Votre venue s’est imposée à vos proches et ils vous l’ont fait savoir.
2 Exigeant : Vous étiez tenu de remplir les ambitions de ceux qui vous élèvent.
3 Cruel : Vous avez subi les pires outrages de la part de votre famille.
4 Discorde : Vous vous retrouviez chez vous au centre de litiges constants et subis.
3 – Protégé
1 Isolé : Vous avez été tenu à l’écart du reste du monde et de ses influences.
2 Fragile : Votre condition nécessitait une attention particulière pour vous préserver.
3 Possessif : Vos proches ont tout fait pour vous garder auprès d’eux.
4 En danger : Une situation périlleuse a demandé de vous garder à l’abri.
4 – Soutenu
1 Sain : Vous avez eu la chance d’évoluer tranquillement dans un cadre équilibré.
2 Épanouissant : Vous avez pu jouir d’une grande liberté dans votre jeunesse.
3 Stimulant : Vos proches vous ont encouragé à vous dépasser.
4 Aimant : Vous avez reçu beaucoup d’affection de la part de vos proches.
5 – Bande
1 Respecté : Vous jouissiez d’une place particulière au sein de votre groupe.
2 Larbin : Vous n’étiez apprécié que pour vos services.
3 Camarade : Vous avez pu construire votre propre famille, soudée et solidaire.
4 Endoctriné : Vous avez été fortement conditionné à la pensée du groupe.
6 – Sévère
1 Strict : Vous avez été tenu de suivre assidûment les règles établies.
2 Injuste : Vous avez pu constater les inégalités au sein de votre foyer.
3 Impitoyable : Malgré vos efforts, vous n’avez jamais reçu la moindre reconnaissance.
4 Dogmatique : Vous avez dû suivre les préceptes d’un système idéologique.
7 – Exploité
1 Manipulé : Vous avez été insidieusement mené à la baguette.
2 Dominé : Vous avez subi l’influence d’une forte autorité.
3 Asservi : Vous avez sous la contrainte croulé sous les tâches et les corvées.
4 Employé : Vous avez par nécessité fourni votre force de travail.
8 – Sous Tutelle
1 Spirituel : Vous avez suivi les voies fondamentales de votre guide.
2 Scolaire : Vous avez reçu une éducation suivie auprès d’érudits.
3 Apprentissage : Un expert vous a montré les ficelles de son métier.
4 Modèle : Vous avez spontanément rejoint une personnalité inspirante.

Trait de caractère

Comment ce départ vous a-t-il construit? Faites donc un jet de Personnalité pour le définir. Voir la section Personnalité au bas de la page.

Élément perturbateur

Déclencheur

Décrit la nature de l’événement qui a changé le cours de votre vie. Cela concerne une période transitoire importante. Tirez un D10 pour le définir :

1 Rencontre : Le destin a mis sur votre chemin une personne significative.6 Conflit : Un climat hostile vous a poussé dans vos retranchements.
2 Soif de renouveau : Vous aviez un besoin profond de changer de vie.7 Incident improbable : Le hasard a décidé pour vous de votre destin.
3 Secret révélé : Vous avez appris une information jusque-là dissimulée.8 Rumeurs courante : Vous avez eu vent d’une nouvelle très intrigante.
4 Situation politique : Votre vie fut chamboulée par un contexte sociétal.9 Désastre : Une catastrophe fut lourde de conséquences pour vous.
5 Fiasco : Votre vie a basculé à la suite d’un échec cuisant.10 Fait surnaturel : Une anomalie inexpliquée a rencontré votre chemin.

Retombées

Établit la nature de l’impact de cet événement sur vous, et l’ampleur de ses conséquences. Tirez un D8 et un D4 pour les définir :

1 – Exil
1 Appel à l’aventure : Vous avez quitté le foyer pour vivre votre propre histoire.
2 Désertion : Vous avez décidé de fuir vos responsabilités.
3 Ermitage : Vous êtes parti seul pour pouvoir vous recentrer sur vous même.
4 Bannissement : Vous avez été exilé de force par vos pairs.
2 – Trahison
1 Chantage : Quelqu’un a trouvé le moyen de vous faire pression.
2 Coup monté : Un piège bien pensé vous a fait porter le chapeau.
3 Arnaque : Vous avez été dupé par un odieux mensonge.
4 Tombée de masque : Un allié de confiance s’est retourné contre vous.
3 – Accident
1 Perte d’un proche : Un malheur vous a privé d’un être cher à vos yeux.
2 Blessure grave : Vous avez été grièvement atteint dans votre intégrité physique.
3 Traumatisme : Un terrible drame qui laissera sur vous des séquelles psychologiques.
4 Responsable : Vous êtes fautif et vous devrez porter le poids de cette culpabilité.
4 – Relations
1 Ami d’infortune : Cette mésaventure vous aura gratifié d’un fidèle compagnon.
2 Rivalité : Vous êtes entré en concurrence tenace avec une personne.
3 Pire ennemi : Vous et lui ont éveillé la flamme d’une haine mutuelle.
4 Lien fraternel : Un lien puissant et invincible vous lie désormais.
5 – Drame
1 Enlèvement : Une personne à laquelle vous tenez beaucoup s’est fait capturer.
2 Maladie : Un terrible mal physique ou mental vous a rongé de l’intérieur.
3 Cœur brisé : Une tragique séparation vous a terrassé.
4 Malédiction : Un horrible maléfice a été proféré contre vous.
6 – Inculpation
1 Erreur judiciaire : Vous avez été accusé à tort d’un délit ou d’un forfait.
2 Pris sur le fait : Votre culpabilité dans l’affaire fut sans conteste.
3 Suspecté : Aucune preuve tangible, mais de gros doutes planent sur vous.
4 Pour couvrir quelqu’un : Vous avez choisi d’assumer les fautes d’un tiers.
7 – Dépouillement
1 Biens : Vous vous êtes retrouvé privé de vos possessions matérielles.
2 Réputation : Votre popularité en a pris un grand coup.
3 Statut : Vous avez été destitué de votre titre ou de vos droits.
4 Mémoire : Une partie de votre vie a été effacée de vos souvenirs.
8 – Mission
1 Vengeance : Vous ne connaîtrez pas la paix tant que justice ne sera pas rendue.
2 Sous serment : Vous avez donné votre parole d’honneur pour cette quête.
3 Régler une dette : Vous êtes redevable et vous tenez a vous en acquitter.
4 Réaliser un rêve : Tout le monde dit que c‘est impossible, mais peu importe.

Trait de caractère

Comment ce changement vous a-t-il construit? Faites donc un jet de Personnalité pour le définir. Voir la section Personnalité au bas de la page.

Péripéties

Aventure

Décrit le contenu d’un épisode notable de votre vie. Cela concerne une histoire pleine de rebondissements. Tirez un D10 pour la définir :

1 Confrontation : Vous avez été impliqué dans une rixe, une querelle ou un litige.6 Création : Vous avez travaillé sur une œuvre importante.
2 Récupération : Vous vous êtes efforcé  à obtenir ou recouvrer quelque chose.7 Découverte : Une récente trouvaille a eu des répercussions de poids.
3 Enquête : Vous avez cherché à résoudre une énigme ou un mystère.8 Assistance : Vous avez accepté de rendre un service à un tiers.
4 Entraînement : Vous vous êtes dédié à l’obtention de savoirs ou de talents.9 Délit : Vous avez été amené à participer à une activité illégale.
5 Sauvetage : Vous avez écarté quelque chose ou autrui du danger.10 Crime : Un forfait d’une grande gravité a été commis, peut être par vous.

Dénouement

Établit la teneur de la conclusion de cette aventure, et ce que celle-ci vous aura apporté. Tirez un D8 et un D4 pour le définir :

1 – Récompense
1 Gloire : Votre renommée s’est trouvée grandie par vos actions.
2 Prime : Vous avez obtenu une rétribution matérielle ou financière.
3 Droits : Vos services rendus vous ont accordé de nouveaux privilèges.
4 Domaine : Il vous a été cédé une propriété territoriale ou immobilière.
2 – Rencontre
1 Compagnon : Un étranger a su gagner votre confiance.
2 Relation amoureuse : Un lien passionnel s’est formé avec une autre personne.
3 Adversaire : Un nouvel opposant s’est dressé sur votre chemin.
4 Retrouvailles : Vous êtes tombé sur une vieille connaissance.
3 – Répercussion
1 Contrecoup inattendu : Personne n’aurait pu prévoir la tournure des événements.
2 Coup de chance : La situation a étonnamment tourné à votre avantage.
3 Incontrôlable : Vous n’imaginiez pas que les choses prendraient une telle ampleur.
4 Impact moindre : Vos efforts n’ont finalement pas changé grand chose.
4 – Déception
1 Désenchantement : Vos attentes se sont révélées n’être qu’illusions.
2 Résultat mitigé : Le bilan ne fut pas à la hauteur de vos espérances.
3 Convictions ébranlées : Vous avez dû subir une lourde remise en question.
4 Défaite : Vous avez lors de cette histoire essuyé un échec cuisant.
5 – Progression
1 Gain d’expérience : Vous avez gagné en maturité ou en expertise.
2 Leçon apprise : Ce que vous avez retenu restera gravé dans votre mémoire.
3 Talent acquis : Une nouvelle compétence s’est ajoutée à votre arsenal.
4 Travail sur soi : Vous avez enfin su faire face à vos démons.
6 – Dilemme
1 Prendre parti : Il fut à cet instant inévitable de choisir votre camp.
2 Moindre mal : Considérant vos options limitées, vous avez choisi le moins pire.
3 Sacrifice : Vous aviez conscience du prix à payer lors de votre choix.
4 Erreur de jugement : Vous n’êtes pas certain d’avoir pris la bonne décision.
7 – Départ précipité
1 Fugitif : Vous deviez échapper à de sérieuses représailles.
2 Expulsé : Il a été jugé bon de vous chasser de manière expéditive.
3 Poursuite : Vous avez dû vous lancer sur les traces d’un individu en fuite.
4 Échéance : Une urgence vous a poussé à prendre la route prestement.
8 – Tragique
1 Victime collatérale : La tournure des événements à causer la mort d’autrui.
2 Drame passionnel : Un déchirement émotionnel a eu des conséquences terribles…
3 Massacre : Ce malheureux épisode s’est terminé en un véritable carnage.
4 Catastrophe : Un phénomène désastreux a semé la destruction.

Trait de caractère

Comment cet épisode vous a-t-il construit? Faites donc un jet de Personnalité pour le définir. Voir la section Personnalité au bas de la page.

Personnalité

Pour déterminer votre trait de personnalité, tirer un D6 (Colonne) puis un D20 (Ligne) et enfin un D12 (Cellule). Si le résultat est inapproprié, vous pouvez retirez le D20.

D201 Qualité2-3 Tendance4-5 Travers6 Défaut
11-3 Affable
4-6 Agréable
7-9 Altruiste
10-12 Ambitieux
1-4 Abstinent
5-8 Actif
9-12 Agité
1-3 Agaçant
4-6 Amer
7-9 Angoissé
10-12 Bourru
1-3 Abject
4-6 Acariâtre
7-9 Acerbe 
10-12 Agressif
21-3 Amical
4-6 Apaisant
7-9 Attentionné
10-12 Audacieux
1-4 Analytique
5-8 Austère 
9-12 Autoritaire
1-3 Candide
4-6 Caractériel
7-9 Cavalier
10-12 Complaisant
1-3 Aigre
4-6 Antipathique
7-9 Arrogant
10-12 Avide
31-3 Aventureux
4-6 Avisé
7-9 Blagueur
10-12 Brave
1-4 Blasé
5-8 Chaste
9-12 Compulsif
1-3 Couard
4-6 Craintif
7-9 Crédule
10-12 Culotté
1-3 Belliqueux
4-6 Calculateur
7-9 Capricieux
10-12 Colérique
41-3 Calme
4-6 Charmant
7-9 Chevaleresque
10-12 Communicatif
1-4 Conservateur
5-8 Convenable
9-12 Critique
1-3 Cynique
4-6 Distant
7-9 Distrait
10-12 Docile
1-3 Condescendant
4-6 Crapuleux
7-9 Cruel
10-12 Déloyal
51-3 Compatissant
4-6 Compréhensif
7-9 Confiant
10-12 Consciencieux
1-4 Curieux
5-8 Décalé
9-12 Discret
1-3 Défiant
4-6 Dépressif
7-9 Dérangé
10-12 Désinvolte
1-3 Dominateur
4-6 Dragueur
7-9 Dépravé
10-12 Égoïste
61-3 Coopératif
4-6 Cordial
7-9 Courageux
10-12 Courtois
1-4 Étrange
5-8 Excentrique
9-12 Exigeant
1-3 Dévergondé
4-6 Effronté
7-9 Ennuyeux
10-12 Étroit
1-3 Fanatique
4-6 Fanfaron
7-9 Flatteur
10-12 Fouineur
71-3 Digne
4-6 Diplomatique
7-9 Doux
10-12 Drôle
1-4 Extravagant
5-8 Familier
9-12 Fantaisiste
1-3 Évasif
4-6 Foldingue
7-9 Fripon
10-12 Frivole
1-3 Fourbe
4-6 Grincheux
7-9 Haineux
10-12 Hostile
81-3 Désintéressé
4-6 Déterminé
7-9 Enjoué
10-12 Éloquent
1-4 Farceur
5-8 Fataliste
9-12 Féroce
1-3 Geignard
4-6 Hésitant
7-9 Impatient
10-12 Impertinent
1-3 Hypocrite
4-6 Impatient
7-9 Impitoyable
10-12 Indiscret
91-3 Espiègle
4-6 Enthousiaste
7-9 Extraverti
10-12 Fidèle
1-4 Fier
5-8 Gourmand
9-12 Grandiloquent
1-3 Imprudent
4-6 Impudent
7-9 Impulsif
10-12 Inconscient
1-3 Infect
4-6 Infâme
7-9 Intolérant
10-12 Intransigeant
101-3 Franc
4-6 Futé
7-9 Généreux
10-12 Gentil
1-5 Grave
5-8 Grégaire
9-12 Hédoniste
1-3 Influençable
4-6 Inquiet
7-9 Insensible
10-12 Insolent
1-3 Immoral
4-6 Irrespectueux
7-9 Irresponsable
10-12 Irritable
111-3 Guilleret
4-6 Honnête
7-9 Honorable
10-12 Humble
1-4 Idéaliste
5-8 Implacable
9-12 Imprévisible
1-3 Insouciant
4-6 Introverti
7-9 Irréfléchi
10-12 Libidineux
1-3 Irritant
4-6 Insidieux
7-9 Jaloux
10-12 Lubrique
121-3 Imaginatif
4-6 Impétueux
7-9 Indomptable
10-12 Indulgent
1-4 Inexpressif
5-8 Inflexible
9-12 Intellectuel
1-3 Lugubre
4-6 Lunatique
7-9 Mal luné
10-12 Maladroit
1-3 Malfaisant
4-6 Malhonnête
7-9 Malsain
10-12 Méchant
131-3 Jovial
4-6 Juste
7-9 Loquace
10-12 Magnanime
1-4 Loufoque
5-8 Malicieux
9-12 Mystérieux
1-3 Malpoli
4-6 Méfiant
7-9 Mélancolique
10-12 Morose
1-3 Mégalomane
4-6 Menteur
7-9 Méprisant
10-12 Mesquin
141-3 Méticuleux
4-6 Minutieux
7-9 Modeste
10-12 Optimiste
1-4 Mélodramatique
5-8 Nonchalant
9-12 Obstiné
1-3 Naïf
4-6 Négligent
7-9 Nerveux
10-12 Niais
1-3 Moralisateur
4-6 Morbide
7-9 Névrosé
10-12 Obscène
151-3 Pacifique
4-6 Passionné
7-9 Patient
10-12 Philosophe
1-5 Opiniâtre
5-8 Partial
9-12 Pensif
1-3 Obséquieux
4-6 Obtus
7-9 Paresseux
10-12 Pathétique
1-3 Obsédé
4-6 Opportuniste
7-9 Paranoïaque
10-12 Pessimiste
161-3 Posé
4-6 Précautionneux
7-9 Prudent
10-12 Raffiné
1-5 Pragmatique
5-8 Précieux
9-12 Prude
1-3 Peureux
4-6 Pingre
7-9 Pompeux
10-12 Puéril
1-3 Pervers
4-6 Prétentieux
7-9 Querelleur
10-12 Raciste
171-3 Réconfortant
4-6 Respectueux
7-9 Responsable
10-12 Sage
1-3 Préoccupé
4-6 Réaliste
7-9 Rebelle
10-12 Réservé
1-3 Revêche
4-6 Rigide
7-9 Sarcastique
10-12 Servile
1-3 Rancunier
4-6 Revanchard
7-9 Sadique
10-12 Scélérat
181-3 Sensé
4-6 Serein
7-9 Serviable
10-12 Sincère
1-3 Sauvage
4-6 Secret
7-9 Séducteur
10-12 Sentimental
1-3 Suffisant
4-6 Superstitieux
7-9 Susceptible
10-12 Suspicieux
1-3 Sévère
4-6 Sexiste
7-9 Snob
10-12 Sournois
191-3 Sociable
4-6 Sophistiqué
7-9 Stoïque
10-12 Studieux
1-3 Sérieux
4-6 Sobre
7-9 Solennel
10-12 Solitaire
1-3 Tempétueux
4-6 Ténébreux
7-9 Têtu
10-12 Timide
1-3 Traître
4-6 Tricheur
7-9 Tyrannique
10-12 Vaniteux
201-3 Sympathique
4-6 Tolérant
7-9 Vif
10-12 Voluptueux
1-3 Spirituel
4-6 Taciturne
7-9 Téméraire
10-12 Trimeur
1-3 Timoré
4-6 Turbulent
7-9 Volage
10-12 Vulgaire
1-3 Vantard
4-6 Véreux
7-9 Violent
10-12 Zélé

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