Flèche de retour - Grimoire

Univers de Grimoire

Le monde étendu établi dans ce livre est vaste et profond, et permet l’élaboration de multitudes de récits pour ceux qui se plongent dans ses méandres. Le continent de Grimm propose une approche historique du genre médiéval fantastique, en dotant l’univers d’une cohérence complexe et multiculturelle. Chaque époque a ses propres enjeux et niveaux de développement des peuples, d’une manière similaire à l’histoire réelle, afin de permettre une grande variété de contextes intéressants pour vos aventures. La magie fait également partie de cet univers narratif, et connaît également une grande évolution au travers des âges, notamment à partir de l’irruption cataclysmique de la Brèche.

Afin de vous immerger en douceur dans cet univers, et comme il s’agit d’y incarner un personnage, un bon point de départ serait de lire en premier lieux l’histoire globale des différents peuples de Grimm en consultant les articles sur les races :

Une longue histoire

Afin d’en découvrir plus sur l’histoire, vous pouvez aussi aller voir en détail la frise chronologique qui retrace tous les événements d’importance ainsi que les différentes ères. Toutes les dates sont indiquées en AB (antérieur à la Brèche) et PB (postérieur à la Brèche). Ainsi vous aurez une meilleure idée de comment situer historiquement vos récits, et il vous sera plus aisé de saisir les enjeux de chaque période.

Un grand continent

Si vous voulez encore davantage découvrir l’étendue du continent de Grimm, allez consultez l’Atlas qui contient des cartes détaillées selon les époques. Celle qui se trouve ici représente Grimm à une époque avancée de l’ère de l’Équilibre en 392 AB, et représente de nombreux pays.

392 PB – Les Appuis de l’Équilibre

Cette carte représente les frontières de l’Équilibre à mi-parcours de l’Hégémonie Humaine, sur un continent intégralement repris par les forces armées de la Reconquête. Cette époque se caractérise par l’ascendant culturel des peuples dénéliens sur l’ensemble du continent, et la stabilité relative des relations diplomatiques entre les différentes nations. Depuis le Concordat de la Réconciliation de 100 PB, les échanges entre les nations se sont amplement développées. Grimm connaît alors d’importantes avancées technologiques portées par un commerce de plus en plus globalisé.

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Alliance des Trois Royaumes

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La Théorie de l’Emboîtement des Imaginaires est un essai qui fut écrit dans le cadre d’un projet de recherche de l’Académie Arcane d’Avilonn, par Ivirr Bruinoir en 152 PB. Ce...
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Déclaration de la Grande Guerre

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Suite à la Revendication de la Terre des Ancêtres, les tensions entre les elfes et les humains ne firent que croître d’année en année. Saûne étant le royaume humain le...
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Kham’ragash est sans conteste le plus terrible des pirates que les eaux de Grimm n’aient jamais connu. Né esclave, cet orc vécut son enfance non loin de Tarfiss, ville portuaire...
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L’Achèvement du château de Kamlorn représenta un moment historique marquant dans l’histoire de Grimm, résultat d’une collaboration exemplaire entre les nains et les humains. Ce château fort, surplombant majestueusement le...
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Les Accords de Fer, signés entre le roi Arthegon et les Unions d’Ashandhun, marquèrent les prémices d’une collaboration commerciale fructueuse. Ce traité permit de grandement accélérer le développement du royaume...
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Dans le désert brûlant situé au sud-ouest de Grimm, plus de deux siècles avant la Brèche, un peuple étranger avait fait son apparition de manière bien mystérieuse. Ces koshari, qui...
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Daghedan, le coeur de la forêt

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Assassinat de la reine Igerna

L’an 209 AB fut une année teintée de drames pour la dynastie Osimor. Le roi Kuertil, alors âgé de 27 ans, attrapa la fièvre des marais. Après des jours de...
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À l’âge de 16 ans, le roi Kuertil accéda au trône, marquant le début de son règne dans un royaume en proie à des tensions croissantes. Dès son accession, les...
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L’arrivée au monde du prince Kuertil d’Osimor fut accueillie avec autant de joie que de tristesse, en raison du drame qui l’accompagna. Pendant les années précédentes, les efforts de la...
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Ce que l’on nomme la naissance de la civilisation elfique correspond en réalité à la datation de la plus ancienne trace d’écriture connue dans leur culture : un grand disque...
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Grimoire - Section line
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